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浏览次数:181 时间:2020-02-12

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这是一篇关于明日方舟新手阵容怎么搭配,萌新最佳常规阵容搭配的文章。明日方舟新手怎么搭配阵容好?游戏是个塔防策略类的,玩家需要合理搭配角色才能发挥出最佳实力,下面是小编整理出来的游戏萌新最佳常规阵容搭配推荐攻略,希望可以帮到各位玩家。

《魔法门之挂机传说》​游戏心得分享之英雄如何选择

2018-11-07作者:网络来源:网络

《魔法门之挂机传说》是融合了英雄无敌战斗模式与LOL英雄体系的创新策略手游。很多新手玩家们纠结于刚开局选哪个英雄好,下面小编就为大家带来英雄选择的介绍,希望对新手玩家们有所帮助 1、冰女 实用指数 ☆★★★★★ 就目前游戏设置来看,冰女的天赋技能是所有英雄中最bug的,前期主要靠充值获得,土豪必备,普通玩家也建议开区买碎片合冰女,哪怕是一星也可以。冰女升到金色后5回合50%概率黑人(使敌方单位无法行动),前期优势还不是那么明显,但是从副本第11章开始,没冰女几乎过不去,因为

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《魔法门之挂机传说》是融合了英雄无敌战斗模式与LOL英雄体系的创新策略手游。很多新手玩家们纠结于刚开局选哪个英雄好,下面小编就为大家带来英雄选择的介绍,希望对新手玩家们有所帮助

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1、冰女 实用指数 ☆★★★★★

就目前游戏设置来看,冰女的天赋技能是所有英雄中最bug的,前期主要靠充值获得,土豪必备,普通玩家也建议开区买碎片合冰女,哪怕是一星也可以。冰女升到金色后5回合50%概率黑人(使敌方单位无法行动),前期优势还不是那么明显,但是从副本第11章开始,没冰女几乎过不去,因为不管你士兵血量有多厚、护甲有多高,敌方只要冲过来一队,几乎就可以让你团灭。所以到了后期,控制才是王道,而冰女无疑是控制之王!

2、小小 实用指数 ★★★★

可以说,小小是平民玩家的福音,是除冰女外最牛b的控制类英雄,金色小小天赋技能可以让敌方4回合移动速度降低4点,并且在敌方近身攻击小小时,有70%概率被晕两回合,小小后期单靠活力技能就可以抗住ez开场10000+的伤害,也是能将丧心病狂魔法威力发挥到极致的英雄之一,能过一些冰女无法过去的关卡,比如第11章最后一关(ez+黑天使+10000黑鸟+6500黑暗者+7500黑暗战神的阵容)。所以,对于平民玩家,我强推小小!

3、光辉 实用指数 ★★★☆

光辉是游戏送给玩家的福利,开区前几天就可以免费领碎片合光辉。光辉开场给我方部队加护盾,可以最大限度减少伤亡,在佩戴聪慧+意念技能后,可以抗住ez开场大招让我方无损,远程攻击时有一定几率触发极光,对攻击目标两格内敌人造成伤害,并给两格内友军加血,攻守兼备。缺点是控制能力不足,需要配合圣龙或龙王才能打出最佳效果。所以除非你有圣龙,否则不推荐用光辉作为主战英雄。

4、白虎 实用指数 ★★★

nba下注网站 ,白虎是比较容易获得的英雄,开场技能提高友军攻击力和移动力,并且远程攻击有一定概率眩晕目标,攻击性极强,被很多玩家钟爱。因为开场提升友军移动力,所以白虎所带近战部队第一回合就能够直接冲入敌方阵营贴脸攻击,是打世界boss和工会副本的一把好手。但是白虎每回合只能最多控制敌方一只队伍,并且到后期由于敌方英雄移动力高到变态,白虎丧失先手优势,所以不建议用白虎作为主战英雄,否则从第11章开始会被卡的很惨。

5、术士 实用指数 ★★★

由于新区开局就送的术士,所以它也是大家最熟悉的英雄,火人和死亡链接都是很实用的技能,用火人当肉盾,前期可以轻松做到无损推图,但是后期随着敌人攻击力的提高,火人无法抗住对面攻击丧失肉盾功能,而术士本身又没有控制技能,基本打不到11章就卡住了,所以术士无法作为后期的主战英雄。但是术士的死亡链接技能可以在打公会副本时发挥奇效,因为工会副本长期靠蜥蜴(公会副本的蜥蜴几乎可以百分百石化我方部队)、烈火精灵(我方近战部队摸一下公会副本烈火精灵就必死无疑)等兵种恶心人,使我方近战部队还没摸到boss就被控制或者直接被弹死,但是在术士释放死亡链接后,只要我方近战部队打死一队敌人,其他敌人直接被链接死,就可以安心打boss了。

6、探险家 实用指数 ★★★

探险家简称ez,昵称儿子。开场释放天赋技能奥术光波,对所有敌方部队造成杀伤。可以说,探险家是一个战术英雄,推图能力不强,但是在某些特定场合能发挥奇效,例如在打竞技场时,探险家作为进攻方开场先手放光波能直接秒掉敌方英雄,使冰女连天赋技能都放不出来;探险家守矿也比较稳。由于推图能力不强,所以探险家不能作为主战英雄,但是在资源充分的情况下,可以适当培养。

7、斧王 实用指数 ★★☆

斧王就是个肉盾,开场提升友军防御力,并且在被近身攻击时释放反击螺旋制造杀伤。有人用牺牲魔法通过牺牲垃圾兵种给斧王加防护盾,冲到敌方阵容制造恐怖杀伤,这是个很有趣的打法,玩家在条件允许是尝试。但是斧王没有控制技能,上场机会较少。

8、猴子 实用指数 ★★

猴子开场释放一个幻象攻击敌人,幻象和本体攻击时都有一定几率产生新的幻象,如果运气好,会出现满屏幕都是猴子的幻象,由于本人除了用猴子打公会副本,或是偶尔打推图娱乐一下,并未发现猴子的价值,欢迎大家去开发猴子的新玩法

9、轮子妹 实用指数 ★★

轮子妹开场提高不推士气和幸运,所以打公会副本时她有时会打出你意想不到的伤害,其他场合出场几率不高。

10、狐狸 实用指数 ★★

狐狸是个非常有趣的英雄,攻击时有一定几率控制敌方目标。个人感觉狐狸的趣味性大于实用性。

综上所述,新手土豪玩家和中等玩家(充值200元或以上)主练冰女,兼顾小小,有余力时培养ez,平民玩家前期用术士过度,主练小小,也可以根据自身喜好选择白虎或者光辉。

剑圣传奇前期很多人都主要还是停留在推图阶段,紫卡2个就够,不用过多考虑技能的厉害性,因为大都CD慢,向大家推荐术士这个英雄。

游戏中地图比较多,但是常规搭配能应付大多数:

1、术士技能

两重装、两医疗、两狙击、两术士、两先锋、两其他。

致命连接,使链接单位共同承担20%的伤害,其特点在于,起手释放,看看效果。

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只要我将术士放在队伍中间,就能把技能效果最大化,链接4个单位,而只要6个怪中任何一个怪被攻击,其4个链接单位均会受到伤害,如平砍是100%攻击,那么每秒链接单位所要承受的伤害就为180%,1秒我方队伍总输出就是从原来的500%,极限时变成180+180+180+180+180=900%,这是个非常可怕的数字!

负责扛伤必备职业,分普通重装和可以加血的奶盾,有人认为奶盾肉度不行,但其实相差无几,我三测前期普通盾+奶盾,后期双奶盾,感觉良好,而且后期法术怪增多,有法抗的的奶盾会更有用。

2、术士详解

重装要练至少3个,一个备用来应对少见的三线地图,至少有一个奶盾。

我的术士完全没有升级过,只是1级,他的作用就仅仅是施放1次技能就可安乐死,完全不占用大家宝贵的资源来培养他。

医疗可以给干员回血。二测我全程双单体奶,三测我全程1单体奶1三体奶。二测用单体奶的时候就渴望有三体奶,三测混奶的时候就渴望有双单体奶。个人感觉还是双单体更泛用,有AOE怪和全图掉血的地图才会必备三体奶,这种情况还是很少见的。

根据我测试,加多了一个术士后,推图速度大大提高,当然,追求3星过者可以忽略。

医疗要练至少3个,一个备用来应对前排压力大的地图,至多&至少要有一个三体奶。

狙击主要用来对付高魔抗怪和飞行单位。有的地图有两路无人机,只有两个单体快速狙击才能稳定不漏怪。前期和后期一些高魔抗的地图可以用AOE狙击。

狙击要练至少2个,至多&至少两个单体快速狙击

术士主要用来对付高物抗怪。单体术士对BOSS最有用,几乎大多数单体术士都有多重攻击技能。AOE术士必备,在魔抗混物抗的怪堆里,只有AOE术士能稳定保持输出到高物抗怪身上。

术士要练至少2个,至多&至少一个AOE

先锋负责回复cost,加快队伍高级干员的部署,并且能清理和阻挡前期的小怪。剿灭模式必须是双先锋,主线也有一些图要求双先锋。

先锋要练至少2个,至多&至少两个先锋

根据地图进行调整。如果有落单术士怪,需要阻挡一的近卫。如果有需要骗一次性技能的缠绕术士,需要快速复活特种。如果有需要推拉怪的悬崖,需要推怪、拉怪特种。如果有需要堆尸送死,则可以上备用的第三个重装。如果前排奶不住,可以上第三个医疗。等等。

至少要练一个阻挡一近卫。推和拉怪特种至少各练一个。快速复活特种至少要练一个。

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上图是我三测结束前截的图。可以看到我的仓库完全是按照我说的这样去练的。

临光+古米+蛇屠箱,三重装。

能天使+流星,双单体快速狙击。

调香师+末药,双医疗。

远山+初雪,双法术输出。

推进之王+德克萨斯,双先锋。

红,快速复活特种。

因陀罗,阻挡1近卫。

阿消,推怪特种。

玫兰莎是我在抽到因陀罗之前练的,后面还有翎羽,第三个先锋是用来应对极少的需要三先锋的地图。拉怪特种我没有升级,因为需要拉怪特种的悬崖图都正好不会受伤,所以1级就够用了。

单体术士我选择的是辅助职业的初雪,因为她输出本身就非常高,双倍攻击力还有天赋+技能一系列的增加团队伤害的效果,我认为初雪完全能替代单体术士的位置。

空是我练着玩的,我二测没用过空,不知道具体用处,为了公测的时候不浪费,就提前在三测浪费一次。空在三测被削了,实际体验下来还是有用的,比如给三体奶加攻击有非常爆炸的效果,但实际因为人口限制太死,几乎不可能在开荒时用到。

另外,因为队伍加上可以白嫖好友的一个干员,实际上是13个,所以一些需要3奶、3重装、3先锋的特殊情况,第三个可以嫖好友的,剩下练一个干员的资源。

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其实上图接到的至是仓库的一部分,后面还有一些六星和五星一级都没有升,原因是我认为开荒用不到,养老时可以再练。关于中途抽到好干员要不要选择练,我个人是这样决定的:

中途我抽到了安洁莉娜、可颂、临光、白金、守林人。

我先去查阅资料,来确定三测她们有没有削弱或增强,萌新也建议练之前看一遍技能、天赋和特性,来确定对自己有没有用。

发现了安洁莉娜精1非常废,精2非常强,属于后期角色,果断抛弃,我已经有初雪代替单体术士的位置了,再练一个帮不上忙的人会非常拖累队伍发展。

可颂和临光我要2选一,因为我已经有蛇屠箱和古米了。可颂面板更高,但是相差不大。可颂的天赋对地形要求苛刻,技能属于单次群体短暂控制。临光的天赋一般,但精2有质变,而2技能持续时间40秒非常夸张,于是就选了临光。

重装的攻速也比奶快,临光开技能基本三口就能把自己给奶满,还能给队友加,相当于群体抬血,只要不是瞬间被秒,收益是远远大于增加自己防御力的普通重装的。

总结一句话就是,前期节省资源只给会上场的干员投入。

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