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原标题:游戏发烧友可经过全新暴露的操作分界面摄像,表明了《炫不以为意三国志》在玩乐研究开发上的递进、用心

浏览次数:142 时间:2019-12-31

《炫斗三国志》主题地铁引爆北上广

2015年07月16日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

近日,手机游戏《炫斗三国志》同时在北上广地区投放了一剂猛料——包下地铁车厢做广告,对于见惯了各种新鲜事物的北上广民众而言,乘坐地铁的同时,还能与游戏人物共榻而坐?倒颇为有趣,甚至有部分乘客刻意多次乘坐主题包车,从多角度予以拍摄并转发朋友圈,引发更多关注。

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其实,类似的案例在业内不算少数,但像《炫斗三国志》这样未正式上线,便砸重金做广告的情况实属罕见,由此可以看到《炫斗三国志》研发团队对该款游戏的信心所在。而产生这种信心的原因,源自研发人员对游戏的刻苦用心:在对比了市面上同题材的格斗游戏的优劣后,对自身产品进行了细腻校准,让《炫斗三国志》在忠于三国风格的基础上,无论是游戏操作、游戏画面、人物设计,还是全新玩点等方面均进行了创新,实现了全面升级。在对产品精耕的日子里,在《炫斗三国志》的研发办公室内,经常发生基于小细节的争论,而这一切,只是为了让游戏更加精益求精。

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在众多游戏还停留在复制换皮,再来一次的怪圈中时,《炫斗三国志》研发人员坚持以认真的态度对待手中的游戏,为玩家负责!而在游戏外,《炫斗三国志》同样愿以认真的态度展示产品,包下地铁做主题车厢便是一个证明,大到整个车厢的色块分布,小到座椅支架的创新排列,也做了认真的选择和对比,凸出了产品的主要卖点,让其以最佳的形象出现在大众视线下。

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当蓝白相间的地铁遭遇炫丽火红的《炫斗三国志》,当快速遭遇激情,创意便被提升到一个新的高度。而当这一列列承运着《炫斗三国志》创新、细心、信心的地铁车厢奔驰在北上广的站台之间,一定会令人难忘。

【关于《炫斗三国志》】

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宝强首秀!跑男“王宝强”助阵炫斗三国志

特色二:

别找摇杆!触屏格斗左右打击

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【责任编辑:小嶋哩哩】

全力以赴!《炫斗三国志》研发进度实拍

2015年08月17日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

什么样的游戏叫做好游戏?画面高冷?操作亲民?好吧!兼具两种风格的游戏的确可以算得上好游戏。不过,再好的瓷器活,没有精湛的手艺人那怎么行?态度决定一切,要想在那么多手游云集的市场里杀出血路,产品研发成员必须很给力。

正好, 《炫斗三国志》就是这么一个“给力”的项目。“别找摇杆”、“别找副本”、“别找雷同”等几个“别找体”,证明了《炫斗三国志》在游戏研发上的深入、用心。动作手游玩家要什么?舒服的操作体验、行云流水的打击快感!对此,《炫斗三国志》的研发人员夜以继日拼命工作,对游戏从UI到建模到功能点等多方面细节进行优化。足以使游戏操作更爽话,打击更畅快,体现了一颗匠人之心。

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据了解,在游戏圈内有关于“996”工作时常的说法,即早9点到晚9点,每周六天制。而为了尽快让《炫斗三国志》精品化,《炫斗三国志》研发团队的工作时常岂止“996”。很多时候,团队成员都是踏着最早一班地铁来到公司,直到当日地铁停运,才默默地离开公司。

如果你有幸走入《炫斗三国志》研发办公室,你会发现,这里除了研发人员的频繁沟通、细节讨论之外,只剩下一串串清脆的键盘敲击声。关于饮食,他们很随意,关于屏幕中的代码,他们很投入。而陪伴他们的是串串代码下,运动的人设、清晰的系统逻辑,以及窗外那一抹夜深人静下的深黑。

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正是源于这股拼劲,《炫斗三国志》获得了玩家、媒体好评。目前,产品研发虽已进入后期收尾,而对细节上的优化却变的更加严厉。一款好游戏是需要精雕细琢的,而作为一款无所借鉴、打破传统操作习惯的手游来说,所面临的革新阵痛与创新艰险是前所未有的。但是,《炫斗三国志》研发团队从未放弃。未来,你将看到的是一款集合动作、策略、互动等多种玩法于一体,开创动作手游“无摇杆”操作3.0时代的神来之作。

对于《炫斗三国志》研发团队而言,认真,是一种态度!在这种务实主义的影响下。未来的《炫斗三国志》值得我们等待!

【关于《炫斗三国志》】

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【责任编辑:王者归来】

《炫斗三国志》全新操作界面视频曝光

2015年11月07日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

由功夫宝强代言的无摇杆触屏连招动作手游《炫斗三国志》继最近曝光了一些列新角色原画后,引发玩家好奇“角色换新装了,操作界面会不会也有所更新呢?”既然人物不断推陈出新,在操作界面上,《炫斗三国志》也极力满足玩家的审美口味,玩家可通过全新曝光的操作界面视频,比较游戏前后界面上的主要区别,随时监督《炫斗三国志》团队研发进度,与《炫斗三国志》共同成长。

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优化操作体验 多UI重新编排

通过视频,或许有些玩家会觉得似乎整体操作界面并没有太大的改动。但细心留意不难发现。全新的操作界面在主地图UI布局上,将功能按钮进行了重新设计,重新排列,将部门功能按钮整合到一个模块下,使得整体画面清爽大方;而在各主要操作模块中,UI按钮则根据玩家心理习惯重新规划,采用大按钮的设计突出了常见功能,并加入了众多一键实现式的便捷按钮,便捷性的设计,让玩家操作更加得心应手,可以将更多的心力放在游戏本身格斗、策略等玩法上,而非点击图标等繁复操作。

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当然,除了令操作更加便捷外,《炫斗三国志》界面在优化还有一层原因。那就是用简单自然的界面设计,以及中和的画面配色,保证操作不出现死角,避免玩家因屏幕尺寸有限而产生视觉疲劳。

在鱼龙混杂的的手游时代,产生了部分换皮产品和“相似基因”的产品。这是对玩家的不负责!《炫斗三国志》始终坚持游戏初心,做最好玩的手机游戏,给玩家最感动的游戏体验。所以,一次次缓慢的优化,旨在酝酿精华。而每次曝光的功能点、设计点以及角色造型都经过反复的推敲整合,不断的校准拿捏,经过内部的“三堂会审”,最终才会以这样的模样呈现在玩家眼前。

未来,《炫斗三国志》上线时,真心希望能带给玩家炫酷的每一天。

【关于《炫斗三国志》】

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